Eugenio, Memorias de un informático. 10 verdades que ocurren en los proyectos, libro epub y tapa blanda

portada de Eugenio, momorias de un informáticoEugenio, memorias de un informático te muestra de forma clara el trabajo del consultor informático y cómo son los proyectos de construcción de software, para conseguir que:

  • Conozcas la profesión de informático de una forma divertida y con humor.
  • Descubras aspectos que no se enseñan en los libros técnicos.
  • Evites los 10 errores que ocurren en los proyectos, en versión novelada.
  • Potencies tus habilidades profesionales con los anexos sobre metodologías ágiles, Scrum, buenas prácticas y DevOps, testing, creación de API, etc.

Eugenio Beseg, un informático cansado del estrés de la gran empresa, consigue crear su propio proyecto. Acompañado de dos de sus trabajadores, Martín y Mara, se desplazará a Salamanca para trabajar más de cerca con el único cliente que ha conseguido.

En Eugenio, memorias de un informático, se retrata el mundo laboral actual, de competencia y horas de insomnio, tal y como lo vería un informático. Relata las 10 verdades que ocurren en los proyectos informáticos. ¿Podrá Eugenio Beseg adaptarse a los retos de su nuevo proyecto o sucumbirá a los errores típicos en la profesión?

Booktrailer

Comprar libro

Si quieres «Eugenio, Memorias de un informático» puedes conseguirlo en Amazon, tanto en libro tapa blanda, como en eBook.

 

Índice:

El cambio

Beseg Consulting S.L.

Poco valor a la tecnología

No está claro qué se pide

La ignorancia es muy atrevida

Reunión de requisitos

La debilidad de Martín Luisdel

Hoy por ti mañana por mí

El win-win

El administrador de sistemas

Copas afterwork

Optimismo peligroso

Peticiones que te pueden matar

Tecnología sin dominar

Talento sin experiencia

Metodología inaplicada

Irá tan bien como se haya probado

Conexiones tardías

Llamando a los bomberos

La vida es corta

Afilar el hacha

Un nuevo camino

10 verdades que ocurren en los proyectos informáticos

Anexo 1 - Metodologías de trabajo y Scrum

Anexo 2 - Pruebas / testing

Anexo 3 - Buenas prácticas técnicas y DevOps

Anexo 4 - Creación de interfaces de datos y web API

Bibliografía y referencias